プレゼントクエまとめ
2月8日
結構やり込めて満足したのでまとめ記事やっと書けそうです・・・
相当抑えたつもりですが長かったですやっぱり。
交換クエに興味ない人は引き返してください。

1.最初に
まずこのクエは「一定のアイテムを渡す」のではなく「一定の好感度を貯める」クエストという事
差異は実際そこまでないけど大事でして。
前者の場合一定の固定アイテムを渡し続けるって事になっちゃいます
(品物A:品物B を ○○個ずつ とか)
大体の人はwikiやなんかの情報を元にその方法でやるとは思いますが
後者のほうを理解できると相当オリジナルで渡せるようになるし、効率なんかも考えられるので
ここでまとめるのは後者の方と予めいっておきます。

2.クエの法則を考えてみる
渡せる品を渡すと、品物別に一定量の好感度が増加します
この好感度を一定量~一定量の間だと、その好感度に応じた報酬が貰えるというもの
現在だとドロップwikiさんのクエストページやコメントを見ると
「渡した品の得点」が大体記載されてます(ここでも後で転載しちゃいますけども。)
って事はそこの基盤だけ分かれば、報酬が貰えた渡し方を逆算してやれば
「どのNPCの場合、何点で目当ての報酬が貰えるのか」が分かります
それさえ導いてしまえば後は算数レベルなので実は超簡単です。
ってー辺りが分かれば
 ・自分のほしい物の為の最短距離の渡し方
 ・その最短距離の為に必要なETC
 ・量産する為に狩り易い地域
そんなのが見えてくるのでその辺をこっからNPC別にまーとーめー

3.同じ物を連続で渡す
同じ物を連続して渡した場合得点が通常より変動します
しかしこれがかなり便利なので以下の法則を覚える事をお勧めします。
1個目=通常の好感度値 2・3個目=通常-1点 4個目=通常-2点 5個目以降=0点
アイテム別好感度値は、各NPC事幅が全ての一緒のようで
最大好感度=12点 次に多いもの=7点 最低でも=3点 物によっては=好感度減少
となっており、この法則を理解してると言える事は
「最大値のETCを4回まで同じアイテムを渡した方が早い」って事。
 12点+8点の最大を交互に10セット渡す = (12+8)*5=100点
 12点を4回+8点を4:1で2セット渡す = (12+11+11+10+8)*2=104点 
  ※2・3個目は12-1なので11点 4個目は12-2なので10点 5個目は8点品です一応
恐らく大抵の渡し方は1:1な印象を受けますが点数計算が出来ればこういう事が出来ます。
 

4-1.NPCウィング (メイン報酬:ピンククマチェア)
○主な点数リスト○
Mバイキングの兜 : 12点  バーンケンタの炎 : 8点
オルゴール : 7点  本 : 6点

○椅子の為の得点○
投稿情報1.兜143個:本143個
 →兜:12点*143個=1716点 本:6点*143個=858
  →1716点+858点=2574点

投稿情報2.兜143個~145個:本143~145個 なら貰えた 
 →兜:12点*145個=1740点 本:6点*145個=870点
  →1740点+870点=2610点
よって2574点と2610点では確実に貰え
2574点~2610点の間の点数なら貰える可能性がある

以下自分で試したやつで、最大値+集め安いETCでやると
兜4個:オルゴール1個 で渡し続ける事が望ましい。
1.→オルゴール1個:兜4個=7+12+11+11+10=51点
   →2574点/51点=50.4なので最低50セット+@
    →2574点-(51点+50セット)=24点 なので24点分程追加
     →オルゴール7点+兜12点+オルゴール7点=26点を試す →ゲット(2576点も確定)
2. →2610点/51点=51.2なので最低51セット+@
    →2610点-(51点*51セット)=2601点なので追加9点
     →オルゴール1個7点 追加 →ゲット (2608点も確定) 

っていう感じで点数プランを自分で作ると楽かなと。
既出方法だと143:143、145:145程なので凡そ290回の交換回数に対し
俺のやった方法だと、5個*50セット+3個なので253回で済んでます
また途中で交換ミスった場合もメモ取っておけばいくらで修正出来るのも利点ですね
例えば俺がよく合ったのが50セット渡す間に、1:3で3回渡してしまった
とかの場合、その時点での好感度は4個目の10点を3回渡してないって事なんで
50セットの2550点より30点低い状態=現在2520点だって事も分かる。
なので@60点程渡せばおkって感じ
強いてデメリットがあるとしたらMバイのETCを俺の方が多く使うのって点かしら。

4-2.NPCマヤ (メイン報酬:トリュフチョコ ソウルベアチェア)
○主な点数リスト○
バイキングの帆 : 12点  猫人形 : 8点
クロワーパンダ : 6点  糸・布系 : ALL3点

○報酬の得点○
椅子に関しては特にほしくなかったのでまだ未検証
投稿情報では
 1.帆251:猫251+綿+綿+布 = 3012+2008+10=5030点
 2.1の方法で猫と帆を2回程連続で渡したが貰えた → 5025点程でも貰える
 3.252:252以上で貰えた = 5050点でも貰える?
という点数幅で試してみればどこかしら引っかかるかも

トリュフの方はもう散々試したので合ってると断言したいんだけども。
 トリュフ5個=200点~240点
 トリュフ10個=480点
 トリュフ20個=800点
では確実に貰えてますがトリュフ5以外はそうやらんでしょうね。

大体広まってるのやり方は 帆12点:猫8点=10:10の200点でしょうか
ここで点数計算をちょろっとするといろんなやり方があるんですが

1.帆→帆→帆→猫*5セットの20個と19個 (208点と200点)
帆を大量に使いますが、逆にいったら猫人形をそんな使いません。
2大陸渡るの面倒な人にはお勧めです
20個と19個で別れるのは、帆から始めた場合
 ・(帆→帆→帆→猫)*4セット→帆→帆→帆で200点到達するので猫いらず。
 ※(12→11→11→8)*4=168点+12+11+11=202点
しかし次は連続渡しの好感度の都合で猫から始めないといけないので
 ・(猫→帆→帆→帆)*5セットでやらないといけない
 ※(8→12→11→11)*5=210点
慣れると若干早くなり節約も出来ます。

2.クロワーパンダ→帆→帆→帆*5セットの20個 (200点)
ETCがルディのみで集るのがポイントです。
一応点数計算→(6+12+11+11)*5セット=40点*5=200点

3.糸→帆→帆→帆→*5セット+糸+帆の22個 (200点)
ETCがバイキングのみで揃うのがポイントです。
一応点数計算→(3+12+11+11)*5セット+3+12=37*5+15=200点
※最初の糸は 赤糸or白糸or布 どれでもいいので渡しやすいのが一番。

ってーとこですか
トリュフの方はいかにして点数表から200点を導くかなのでここにあげた例も所詮例。
自分のスタイルで集めやすいもんや渡しやすいもの
そういうのでうまい事導き出す参考になればと思います。

ちなみに慣れてくれば1hでトリュフ300個~400個くらいはマヤで作れちゃいます。
渡してる回数で言えば1200個~1600個/1hってとこですかね
イヤンだと同じ数渡しても96:96ほど、凡そ200個でトリュフ20個なので
1hで120個~160個くらいですか
同じ1hでトリュフ生産量が2倍近く違うとなると早期でマヤでやった方がいいしなぁ・・・
って事で俺は結局トリュフ量産くらいしか今月やらなそーだし
ノータイムでPアイテム買ってしまいましたというオチです
ぶっちゃけトリュフかなり売ってるのでPアイテム全部揃えて1000pくらい=35mとしても
トリュフ1個100k以下の今でも、2hでマヤvsイヤンで前述のデータから
300個程は差つくので結局売っても2時間で+-0ですしね。

マヤの場合ETC集めが・・・っていわれると真面目に時間は正直分からんのですが
DTバイキング(日の手・素耳60%・黒水晶・力クリ)ドロ狙いながらETC集めて
残りトリュフとトウキョウクエヘルプやコアっくらいで俺は今月全然凌げそうでした。

そうそう齊藤でした(アラン)はLv160にやっとこなりました
今月のキャンペーン開始からやっと3Lvと思うとやる気の無さがとてもよく(ry
でもコンバットジャンプはまた使えるように設定発見したんで次の記事はそれでいきます。
あめさんコメントレスなくてすいませんorz 解決しました!

そんな齊藤でした。
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# by psytou1221 | 2010-02-08 07:27 | ■日記    

今月は休憩期
2月1日
今更でしょうが脳内整理がてらキャンペーンとか追加関係色々まとめ。

1.ネトのピラミッド
なんでだろう。 正式名称こうだったんだな。
何故か俺は「ファラオ」と謎の通称を与えてしまって知り合いに正式名称勘違い起こさせてそうだ。
ってことで以下このブログでの通称ファラオはこれです!

ルールとかは別サイト、ドロップwikiさんとか参考にしてください。
私的にやりやすいと思った職 → アラン 3次以降弓 4次戦士
 ・アラン → 攻撃が最大12体なので卑怯です テク次第では群抜いて楽
 ・3次以降弓 → パペットを利用する事でファラオイエティを寄せれ為楽
 ・4次以降石弓 → スナイピングでファラオイエティが殺せるそうです。楽でしょうね。
 ・4次戦士 → ラッシュが恐らく15体巻き込んでるようで比較的楽です
ベルト取得以外、報酬目的なら上記職でやるのが手軽に思えました
報酬効率UPの為の方法としては2pc以上でやる方法ですか
グループの場合敵を倒した時のAct増加がかなり減っててすげー厳しいです。
なので2名以上のユーザーでやるのが難易度的には楽かなと思います

とりあえず報酬で混沌書が出ます。それだけでやる価値はあると思います。
ちなみに俺は1回お試しでやったら出てしまったので・・・確定情報です。
60*5×の@張ったらはずしたけどね!
その後も3枚MISSで9連60×なんて始めて味わったよくそう
その他報酬は武器書全種60%、攻撃手60%あたりは確定っぽいですね
大体書は箱200個もあければ1枚は出る印象です(ソロなら4回に1回程の割合?)

またここ専用の報酬として
 ・HP/MP100のベルト → 魔・遠距離職用?
 ・Atk1 魔力2のベルト → 物理職用。 遠距離職も恐らくこっちメインでしょう。
後者がかなりでにくい印象です
参考までに現在箱1200、(ソロ24回程)で 60書=7枚 HPベルト*2

2.プレゼントクエ
A.イヤン イカルス   B.ウィング マヤ
より発生し、Aグループは誰でも遂行可能 Bグループは一部Pアイテムないとだめ。
今月の超うざいEtc5種やその他Etcを渡す事で好感度が増加し
一定の好感度で固定報酬が貰えます
過去あった似たようなクエストだと、タンユン・アーシアで似たようなのがありました。

今回のやつで俗説で有名なのはAグループ、イヤンに
下記アイテムを交互に渡す事で好感度が上がります
 ・柔らかい毛糸(以下:赤糸)40個 光の毛糸(以下:白糸)40個 → トリュフチョコ5個
 ・赤糸300個 白糸300個 → 椅子:チョコレートフォンデュ
※交互に渡さないと好感度が上がりません。
 →赤*40 白*40 と渡すのは× 赤→白*40回 と渡すのが○

地味な作業の一言につきます。 苦手な人は苦手でしょうね。
以前のタンユンの際に1000-500を2:1で合計1500渡す作業があったんですが
その時にそれを何個もやってた俺としては・・・全然出来る作業でした

ちなみにこれ計算式を仮説で立てていくと俺みたいな人には面白いです。
現在色々計算式立てていて、俗説より楽な方法がいくつか見つかってるのでまた後日!
一応Bグループの場合好感度の上がり方が高いようでして
渡す回数がAグループより少なく報酬が貰えるようです。

Bグループの情報が出回ったら、間違いなく今月中には
トリュフチョコ1個100kくらいに・・・もっと落ちるとは思うかな・・・
ってくらいに出回るだろうと予想するので頑張って貯めようと思います。

3.コンバットステップが仕様変わった?
俺のやってたコンバットジャンプが出来なくなったのが一番アランあるやる気がそげました。
正確な所はこれであってるのかわかんないけど

 ・キー設定でのコンバットステップが仕込めなくなった
  →コンバット+ジャンプ で設定していたキーを押し続けてもジャンプが出る
   →理由はコンバットが仕込めないのでジャンプが先行される為と予想
    →それにより押しっぱなしの最速コンバットジャンプの連打移動が出来ない
    →それによりスイング後等のアクション~最速コンバットジャンプが出来ない
     →コンバットステップがJTKに仕込めないなら俺はアランやらないと最初に言っていた
      →やる気ゲージ Max□■■■ ■■■■  → Max□□□□ □■■■

 ・コマンド入力の出し方だと従来通り出来ている(←← →→ 等の出し方)
  →この場合先行入力を受け付けるので仕込める
  →だがジャンプが仕込めないので目で見て、体感でジャンプを仕込むしかない
  →JTKで[← ← ジャンプ]と設定してみたがそもそもコンバットが出ない
  →[←← or →→]入力でコンバットが出せるJTK設定を考案するしかない

前者の方法が出来ない以上、後者の方法やるしか無いんだけど・・・
←← →→ でダッシュがでるのうぜぇ! → だから振らない
っていってる俺にこれは酷ってもんなんだぜ・・・

ああそれとファイナルトス。 ダメージ増加してなかったのが修正されてましたね。
もはやトス7の俺には関係ない話しですけどね。
やる気ゲージ Max□■■■ ■■■■  → Max□□□□ □■■■ → Max□□□□ □□□■

もう俺のアランのやる気は0に近いわよ。

って事で今月狩るのは気力が沸きません!
アランもキャンペーン終ったら流石に急いで育てる元気もないですし。
大好きなDTも邪魔なETCのせいで重いわ埋まるわ面倒の一言で尽きるしなぁ
まさか神殿や挙句トウキョウエリアでも出るなんて流石にひどいwww
一応骨は落とさないらしいので、Expメインで狩る方は骨お勧めですよ。

ちなみにアランの戦果報告というかでも少しすると
 ・Lv157 未振り替え263回 恐らく160後半まではHP連打と予想。
 ・HP15500くらい? ノルマはとりあえずHBカンストなので18k後半
 ・スキル振りやMB戦績
 現在→スイング30 ハイマス27 ブロー5 スタンディング24 MH7 バリア20 テンペ1
 →スイング20××○  スイング30××○
 →ハイマス20×○  ハイマス30○
 →ブロー20○
 →スタンディング20×○  スタンディング30○
 →バリア20○
 →20MB成功率=5/9(56%)  30MB成功率=3/5(60%)
安西先生・・・30MBの方が成功率が・・・高いです
とりあえず高めの所、スイング30・ブロー20クリアしたのは嬉しいかな。
スタンディングを30にしようと振ってる途中で前回のブロー算出をしてしまって・・・
その結果24まで上げてたのをブローに切り替え、ブロー現在5と半端になってますはい
今後はブロー30 スタンディング30必須と分かったので・・・
SP@31必要って事は最低10Lvは上げないといけないんだな
アラン167まで出来る元気があったらいいなと思います

○今月のプラン○
・DTくらいは気合でなんか狩る → 糸だけとりえあえずとっとく
・コアできる時にトリュフを食ってExp効率を上げる
 →コアできない時に2pcファラオを適当にやる
 →DTで溜まった糸をトリュフに替える

精神衛生上にはよさそうなプランかなと。

まじぃなぁ・・・火力職1個ほしいと思ってアランやりだしたけど
ちょっとパラに惹かれ始めちゃってる俺がいるんだよなぁ・・・
しかもだっちゃ育成の時にPG育成したんだけども。
その時にパラ候補で作った「パラサイトゥ」なるLv76のまだページ(笑)いたんだよなぁ・・・
実は両手剣フェアリーでDex17-命中59出来ちゃってるんだよなぁ・・・
骨当たる気がするんだよなぁ・・・

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# by psytou1221 | 2010-02-01 07:45 | ■日記    


メイプル事の日記+メモ    管理人@齊藤
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